Standard Bildqualität ist schön und gut, aber mittels Kantenglättung (FSAA) und anisotroper Filterung kann die Darstellungsqualität in Spielen deutlich verbessert werden. Kaum jemand wird sich eine Grafikkarte im Bereich von €400 kaufen, um sich dann mit der Standard Rendering-Qualität zufrieden zu geben. Die Tabellen enthalten alle Karten, die schnell genug sind, 4xFSAA und 8x Anisotropic oder höher darzustellen. Die Treiber von XGI und S3 haben damit noch Probleme, daher sind sie in diesem Vergleich nicht enthalten.
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